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大赛团队采访丨话说“京工陆战队”你去看了吗?

大赛君:话说“京工陆战队”你去看了吗?

某瓜民:看了看了,我可喜欢里面的大白了!前一阵子很火的!

大赛君:蛤?那是“超能陆战队”吧!“京工陆战队”你知道啵?

某瓜民摇头。

大赛君:走走走,我带你去看看。

 

 


欢迎来自北京理工大学大学的团队——京工陆战队!这是由六个小伙伴组成的一支充满欢声笑语的团队。他们的作品名为“乐游园App(游乐园辅助与体验增强平台)”

 

说到游乐园,马上勾起满满的童年肥忆啊!大赛君想到的是旋转木马,空中飞椅,摩天轮。满满的少女心有木有!小时候要向父母撒娇卖萌才能多玩几个项目,但是这份快乐却是独一无二的。反观现在的游乐场,就大赛君去常州恐龙乐园的经历来说,抱着满满的期待去,大失所望的回来。游乐项目大排长龙,等待过程漫长枯燥,又是盛夏,差点中暑。园区太大,指示牌太少,在一个地方徘徊了3遍。好不容易找到想玩的项目,却看见设施正在维修中......ECM?我还是个宝宝!

 

【团队介绍】

● 唐瑞烯——项目经理 “大家,今天我们来开个会”  

● 王若杉——用户研究员 “我们先做个市场调研”  

● 刁若川——原型设计师 “明确层级关系很重要”  

● 靳新艺——视觉设计师“设计风格统一且活泼”  

● 丁江涛——交互设计师“交互结构要足够简单”  

● 祁欣  ——交互设计师“方便各年龄段用户操作” 

 

【作品介绍】:游乐园常常会有排队人数过多、信息不对称等问题。 基于此,乐游园App中,整合了包括项目评价、排队时间、项目实景预览、便民设施等必要信息,分门别类展现出来。 为用户量身定制推荐个性化游玩路线;排队游戏功能减少焦虑、AR寻宝功能促使用户探索乐园,并得到园区奖券为激励,促进消费,挖掘其他游玩资源。还有团队人员定位功能,方便集体行动;通关打卡功能…… 最达到“重拾游乐场的最初意义 创造游乐园的新型游玩体验。”的目标。

 

好了,从童年回忆中拉回现实吧!让我们走进这个“神秘组织”一探究竟~

 

大赛君:嘿,京工陆战队的小伙伴们好~请问当初是通过什么途径了解到我们UXD AWARD大赛的?

 

京工陆战队:大赛君好。上一届的学长有参加比赛,无意中聊天知道的,然后就上网去查相关资料,关注了公众号咯。

 

大赛君:嘻嘻看来对我们大赛很感兴趣,这也是缘分呢。当初是因为什么萌发你们来参赛的念头的?

 

京工陆战队:想在自己上学期间快速成长,比赛是一个很好的契机,而且也可以认识更多志同道合的同学,拉近彼此的距离。

 

团队热烈讨论中

 

大赛君:从相识到相知再到相伴,确实是个很美妙的过程。那么在此过程中,能和我们分享一下有趣的事情吗?

 

京工陆战队:我们觉得最快乐的事,就是每次大家聚在一起讨论的时候。那时候,为了保证每个组员都能到场,我们都把开会时间定的比较晚;学校的讨论室在半地下室,空气比较闷,还有蚊子。尽管环境并不舒适,但每次我们从彼此碰面开始,几乎以每10秒笑一次的频率在进行对话讨论。即使是在设计瓶颈阶段,大家都是在争得面红耳赤后再突然哈哈大笑。这应该就是我们团队乐观的感染力吧。

 

团队对交互原型进行测试

 

大赛君:看来大家都很有“献身”精神啊,哈哈~环境的因素也无法影响团队间热烈的讨论氛围。那么是什么带给你们设计的灵感呢?

 

京工陆战队:选题阶段,我们有十多个备选方向。但后来,大家聚在一起讨论的时候,不知为何,就开始讨论起小时候跟着父母去游乐场的经历。虽然儿时的游乐场并没有现在这么丰富刺激,但大家讲起来却是滔滔不绝。但是一想到现在的欢乐谷,方特,都觉得人太多,到哪儿都要排队,大家都开始怨声载道。所以我们想,既然那是一个承载了大家欢乐记忆的地方,我们为什么不尽我们的一份力量去保留住记忆中的游乐场该有的样子呢。

 


团队对交互原型进行测试

 

大赛君:游乐场确实留给人们不少童年的回忆,如今的我们进入游乐场,就回归到一个长不大的孩子一样,但是酷暑和排队却带给我们不少的困扰,确实是一间很扫兴的事。这个题材挺新颖的,很期待你们后续的作品。那么在团队合作过程中,你学到了什么呢?

 

京工陆战队:我们团队里,每个人的生日都不一样,每个人的星座也不一样。我们在合作过程中,除了欢声笑语,当然也有想法出现分歧的时候。从最开始我们都坚持自我,到后来慢慢反思,通过调研、访谈、讨论等等方法去寻找最合理的解决方案。我想,团队就是这样,教会你诉说的同时也教会你聆听和思考,只要大家有同一个目标,那么,不管遇到任何问题,我们都是一个团结的队伍。

 

大赛君:哈哈,大赛君也挺喜欢研究星座的。热烈讨论之余也需要冷静处理,这就是团队合作。那么当得知你们晋级的消息后,你内心是什么想法?成员们又是怎么表现的呢?

 

京工陆战队:心里肯定先开心了一下下,然后还是计划着,希望接下来的阶段里,大家能够延续上一阶段的效率,再接再厉。在我把这个晋级消息发群里后,大家都放礼花和彩蛋,还是很为之开心的。

 

团队之间相处地融洽会自然而然为作品加分不少,很期待你们的后续作品,加油!

 

注:团队采访与名次无关,仅为平台展示。

 


 

 

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